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3d遊戲設計 Homework10
時間 2020-01-25
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3d遊戲設計 Homework10 總結 此次的做業是使用Unet完成一個p2p的聯網遊戲。主要難點不在於代碼上,而在於搞清楚Unet的p2p簡單原理,知道代碼運行在哪裏,執行在哪裏,下面就來捋下知識點。web 首先要明白服務端和客戶端的概念,其中一臺主機做爲服務端,但同時他也是客戶端(由於他也要玩遊戲),明白什麼是運行在本地的,什麼是運行在服務端上的,經過if(!isLocalPlayer)or
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