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3D遊戲編程設計做業八
時間 2020-01-29
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本次做業五選一,我選擇製做血條預製設計,要求以下前端 血條(Health Bar)的預製設計。具體要求以下git 分別使用 IMGUI 和 UGUI 實現 使用 UGUI,血條是遊戲對象的一個子元素,任什麼時候候須要面對主攝像機 分析兩種實現的優缺點 給出預製的使用方法 IMGUI實現 IMGUI的實現比較簡單,直接用水平滾動條的寬度做爲血條的顯示值便可,使用一個臨時變量記錄變化的血值,經過兩個B
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