[翻譯]XNA 3.0 Game Programming Recipes之eleven

PS:自己翻譯的,轉載請著明出處                                             3-1二維圖像顯示:使用SpriteBatch類加載和繪製圖象 問題     您想使二維圖像的屏幕創建一個2D遊戲或作爲用戶界面一個3D遊戲。你想要一個簡單的界面,以便您可以指定在屏幕上圖象應該顯示的位置。 解決方案      XNA框架提供的功能,繪製圖象的能力用一個很好的方
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