[翻譯]XNA 3.0 Game Programming Recipes之twenty-five

PS:自己翻譯的,轉載請著明出處格                                              4-18 使用Pre-三角形檢查,檢測射線模式的碰撞 問題           你想檢測3D射線是否與模型碰撞。這是必須的,如果你想執行一個碰撞檢測在最好的詳細程度。它可以被用來作爲4-11節的一個擴展去檢測在高級別的細節中,是否有一顆子彈已經擊中了一個物體。如下一節所顯示
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