[翻譯]XNA 3.0 Game Programming Recipes之twenty-six

PS:自己翻譯的,轉載請著明出處格                                                  4-19 檢測Pointer是否已經超出了模型 問題           你想檢測用戶的 Pointer是否已經超出一個模型在你的3D場景裏。 解決方案           在XNA中,它很容易得到 Pointer的2D位置在場景中。雖然,這個單獨的點在你的場景中相
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