JavaShuo
欄目
標籤
Unity使用ShaderGraph,設置SRP的RenderPipelineAsset後,原有材質顯示紫色的問題
時間 2021-01-04
標籤
Unity3D
shadergraph
srp
renderpipeline
material
紫色
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 一、問題 二、解決辦法 一、問題 Unity使用ShaderGraph,需要創建一個RenderPipelineAsset,然後在PlayerSettings - Graphics - Scriptable Render Pipeline Settings中設置RenderPipelineAsset 設置後,我們會發現,原有的模型的材質球顯示會異常,變成紫色 二、解決辦法 點擊菜單 Ed
>>阅读原文<<
相關文章
1.
HDRP打包後材質黑色問題
2.
Unity2018使用SubStance材質的問題
3.
Unity使用腳本動態修改材質球的顏色
4.
使用AssetBundle加載資源時不能正確顯示材質的問題
5.
關於Shader Graph材質球無法顯示的問題
6.
Unity HDRP ShaderGraph 如何開啓材質球自發光屬性
7.
unity控制材質顏色或者更換材質
8.
主顯示屏的設置問題
9.
Unity的車漆材質
10.
OSG設置材質
更多相關文章...
•
使用 CSS 顯示 XML
-
XML 教程
•
使用 XSLT 顯示 XML
-
XML 教程
•
IDEA下SpringBoot工程配置文件沒有提示
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
srp
shadergraph
紫色
有的
題的
材質
顯示
MyBatis教程
NoSQL教程
網站品質教程
應用
後端
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
HDRP打包後材質黑色問題
2.
Unity2018使用SubStance材質的問題
3.
Unity使用腳本動態修改材質球的顏色
4.
使用AssetBundle加載資源時不能正確顯示材質的問題
5.
關於Shader Graph材質球無法顯示的問題
6.
Unity HDRP ShaderGraph 如何開啓材質球自發光屬性
7.
unity控制材質顏色或者更換材質
8.
主顯示屏的設置問題
9.
Unity的車漆材質
10.
OSG設置材質
>>更多相關文章<<