HDRP打包後材質黑色問題

HDRP版本是7.3.1 (升級到7.4.1也是同樣的)測試 Unity版本是2019.3.8fspa 問題是我經過替換Shader的方式改變材質的效果(改爲高亮或者透明),而後還原,在Editor中正常的,可是在打包後運行時還原回來材質變成了黑色。是那種純黑色,沒有貼圖的,懷疑在切換Shader過程當中,原來的Shader的設置丟失了。code 修改材質的Shader時有用ShaderMater
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