Unity | Shader Graph 配置 & current render pipeline is not compatible 的問題

什麼是着色器 Shader 着色器主要用來爲人物添加紋理,添加各種動態效果 Shader 可以用 GLSL 來編寫,這裏介紹一個 Unity 自帶的工具 Shader Graph 來更方便地製作着色器 Shader Graph 是 Unity 中的製作着色器的模塊,需要自己導入 由於遇到了很多問題,在介紹如何使用 Shader Graph 工具繪製着色器之前,簡單介紹依賴環境的配置 對於環境配置失
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