【Shader Graph】Shader Graph入門

Unity2018引用了ShaderGraph:經過可視化界面拖拽就能夠實現着色器的建立和編輯,聽起來很簡單,那咱們一塊兒來嘗試下吧。.net 我用的unity版本爲2019.1.0f23d 一.如何引入ShaderGraph? 方法有兩種:blog 1.新工程:ip 新建工程的時候模板選中Lightweight RP,新建工程便可。如圖:get 2.老工程:it 點擊Window/Package
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