顏色、光照、材料屬性(openGL)

0.顏色函數 a.顏色座標系工具 b.顏色設置與着色oop void colortriangle() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glShadeModel(GL_SMOOTH); glBegin(GL_TRIANGLES); /************************************顏色設置及着色********************
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