JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D入門(一) -- (補充材料)光照
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
在Unity3D, 廣義上分爲兩種光照 dynamic lighting 和 baked lighting. Dynamic lighting 是在遊戲引擎運行時進行實時計算的, 而baked lighting 是預先計算好的光照,採用光照貼圖(lighting texture map)的形式。 對於light comp
>>阅读原文<<
相關文章
1.
pointnet-補充材料閱讀
2.
顏色、光照、材料屬性(openGL)
3.
OpenGL 光照和材料屬性
4.
UE4 材質補充
5.
Unity3D 光照系統(一)
6.
【Unity3D】一、入門Unity3D
7.
Unity3d入門(一)
8.
Unity3D-光照系統
9.
Unity3D 光照貼圖
10.
JVM入門(待補充)
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
OceanBase數據庫入門教程
-
NoSQL教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
材料
補充
照料
觀照入門
光照
Unity3D入門教程
複合材料
材料科學
新材料
材料費
MySQL教程
PHP教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
pointnet-補充材料閱讀
2.
顏色、光照、材料屬性(openGL)
3.
OpenGL 光照和材料屬性
4.
UE4 材質補充
5.
Unity3D 光照系統(一)
6.
【Unity3D】一、入門Unity3D
7.
Unity3d入門(一)
8.
Unity3D-光照系統
9.
Unity3D 光照貼圖
10.
JVM入門(待補充)
>>更多相關文章<<