Unity3D入門(一) -- (補充材料)光照

             在Unity3D, 廣義上分爲兩種光照 dynamic lighting 和 baked lighting.              Dynamic lighting 是在遊戲引擎運行時進行實時計算的, 而baked lighting 是預先計算好的光照,採用光照貼圖(lighting texture map)的形式。              對於light comp
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