Mecanim動畫系統的Animation Loop

假定某一動畫爲right控制上圖球體水平移動       由於正方體沒有選中Loop Time,在A 狀態第一次結束後再次進入A狀態,正方體的位置並沒有變化   而如果正方體選中Loop Time,在A 狀態第一次結束後再次進入A狀態,動畫會再次播放,正方體會回到原位置,再播放。     只有在A狀態使用的動畫選爲 Loop 時,融合結束時間超過 A使用的動畫結束時間 A狀態纔會重複     否則
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