Unity3D之Mecanim動畫系統學習筆記(四):Animation State

動畫的設置 我們先看看Animation Clip的一些設置: Loop time:動畫是否循環播放。 下面出現了3個大致一樣的選項: Root Transform Rotation:表示爲播放動畫的對象的旋轉方面的信息。 Root Transform Position(Y):表示爲播放動畫的對象的位置 y 軸方面的信息。 Root Transform Position(XZ):表示爲播放動畫的對
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