3DMax模型輸入到WPF中運行

  其實看看筆者文章以前,能夠在網上搜索下將3Dmax模型輸入到WPF的辦法,大部分結果都是這篇文章。這篇文章呢?有點麻煩,就是咱們3Dmax模型轉換到Blend的時候只有模型沒有材質及貼圖,須要在Blend3中本身添加材質貼圖。模型簡單在Blend添加是OK的,複雜點的話,那就麻煩了,筆者想還不直接用Blend建模型呢!還有一點筆者以爲用按鈕控制飛機太麻煩了,能夠用鼠標控制飛機啊。因此本篇主要是
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