3dmax 模型到unity3d注意問題

目錄 0  3dmax中單位設置爲米 座標有問題 1 視圖切換爲四視圖 2最大化頂視圖 3 快捷鍵E,表示旋轉,再A,旋轉的角度 4 把Y軸向屏幕外轉90度就好了 5 可以通過視圖局部當座標歸零,再調回原來的 6 右擊轉化多邊形,再導出   0  3dmax中單位設置爲米 導入 fbx或obj就完全一樣了 座標有問題 默認轉換後導入兩者座標系不一致,會帶來不方便 在3dmax中導出前做一些處理 1
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