OpenGL 什麼是VBO?

經過VBO咱們能夠把須要渲染的圖元的頂點信息,直接上傳存儲在GPU的顯存中。 而沒有VBO的時候,是須要頻繁賦值給GPU函數 VBO就是經過那幾個函數,在GPU顯存中建立一塊BUFFER,用於存儲和頂點以及其屬性相關的信息 渲染
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