Unity插件篇:Pocket RPG Weapon Trails(武器拖尾特效)部分解讀以及基本用法

咱們平時開發遊戲,有時會想要實現武器拖影特效,就像這樣。學習 這個雙刀流的小老頭已經很全面的詮釋了什麼是武器拖尾。其實Unity自帶了拖尾組件.net 但他有很大的侷限性,當目標僅進行移動,轉彎的時候,它是能夠勝任的,可是,當物體自己發生旋轉的時候,他仍是會像以前那樣,只是單純的跟隨transform.position進行更新。下面是個例子。插件 *************************
相關文章
相關標籤/搜索