拖尾特效的製做

在遊戲製做中咱們常常會有物體拖尾特效的需求,好比子彈拖尾,飛機拖尾,這些拖尾看似很漂亮,可是製做起來很容易。主要技術就是Trail Renderer組件。效果圖以下: 主要步驟爲: 1:建立一個空物體,給空物體添加Trial Renderer組件。 2:建立一個材質球,給材質球添加你想要的貼圖。 3:將材質球賦予這個空物體,則材質球自動變成了Trial Renderer的材質。如圖: 圈起來是材質
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