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音視頻開發-OpenGL渲染流程以及固定存儲着色器
時間 2020-12-30
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文章目錄 OpenGL渲染架構 正投影 透視投影 固定存儲着色器 存儲着色器初始化 單元着色器 平面着色器 上色着色器 默認光源着色器 點光源着色器 紋理替換矩陣着色器 紋理調理着色器 紋理光源着色器 OpenGL基本7種基本圖元 OpenGL點線 OpenGL三角形 OpenGL三角形環繞方式 OpenGL 三角帶 OpenGL三角形扇 OpenGL 工具類GLBatch OpenGL渲染架構
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