音視頻開發之旅(八)GLSL及Shader的渲染流程

目錄 GLSl是什麼? GLSL特有語法 Shader的渲染流程 EGL上下文環境 參考 收穫 一、GLSL是什麼? GLSL(OpenGL Shading Language),是用來在OpenGL中編寫着色器(頂點着色器和片元着色器)程序的語言,該程序會在GPU(Graphic Processor Unit)上執行,使得渲染管線具有可編程性。 二、GLSL的特有語法 GLSL和C非常相似,基本類
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