體渲染數據重建問題分析整理 濾波中的人工痕跡

從離散的網格點中重建原始信號的話,就需要重建濾波器了。 使用濾波核來卷積就能夠實現重建濾波器,重建濾波核中,最完美也是最理想的就是sinc濾波核,但是它在整個卷積域中都有值,需要卷積整個體空間。 目前的圖形硬件支持預過濾機制,如mipmapping和各向異性過濾縮小。對於放大倍數,提供了線性、雙線性和三線性濾波器。當前圖形硬件上過濾的內部精度取決於輸入紋理的精度;也就是說,8位紋理在內部僅以8位精
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