體渲染數據重建問題分析整理 採樣中的人工痕跡

我們將首先確定體繪製過程中可能出現的僞影源。在改進了對工件來源的理解之後,我們就可以找到在給定時間限制下產生高質量的體積可視化的方法。 The volume-rendering pipeline. Each step in this pipeline is a potential source of artifacts 首先是一個採樣階段,它訪問體積數據,以沿穿過體積的直線射線獲得體素的值。 第二
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