Unity小優化之美術字貼圖合併以合批

Unity中的UV座標系 Unity採用OpenGL的UV座標系,原點在左下角。瞭解這點,幫助我們後續重新算合併貼圖後字體的每個CharacterInfo中的UV座標。 重算每個CharacterInfo的UV List<Font> CreateMergedTexture(List<Font> fontList){ var toMergedTexs = fontList.Select(x=
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