Game中的狀態機

我相信大多數博友都會玩遊戲。 玩遊戲,牽涉到狀態包含 登陸,正常,死亡,復活,下線, 在上面狀態的基礎上。同時包含 站立,走動,跑動,不可移動施法狀態,               戰鬥狀態, 通常這是三個不同的分組。也就說可以同時存在的狀態和不可同時存在的狀態。 通常情況下也許你會這麼定義, //分組1 public bool 登陸 = false; public bool 死亡 = false
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