Unity Time.deltaTime

Time.deltaTime,本質上是,將須要計算的值進行「歸一化」的過程。 通常用於Update函數中,將以幀爲單位的計算轉化爲以秒爲單位的計算。web 在MonoBehavior類中,Update方法是:每一幀調用。 因此,在Update函數中,若是沒有進行單位換算的前提下,它裏面的計算都是按幀進行的,即一幀對應多少值。而若將Update函數中的值與Time.deltaTime進行相乘,獲得的
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