Time.deltaTime 的含義用法

變量deltaTime表示爲unity本地變量,做爲Time類中的數據在各幀中被更新,在各幀中,該變量顯示了距上一幀所經歷的時間值(以秒計算)。 這個變量的優勢: 使用這個函數他會與你的遊戲幀速率無關 放在Update()函數中的代碼是以幀來執行的,咱們須要將移動的物體乘以秒來執行,而乘以deltaTime其就能夠實現 例如:想讓一個遊戲對象向前以每秒10m移動的話 用你的速度10乘Time.de
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