VBO, PBO與FBO(二)

PBO,即Pixel Buffer Object也是用於GPU的擴展(ARB_vertex_buffer_object)。這裏的緩存當然就是GPU的緩存。PBO與VBO擴展類似,只不過它存儲的是像素數據而不是頂點數據。PBO借用了VBO框架和所有API函數形式,並加了上兩個"target"標誌。這兩個標識是: GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB 將像素數據傳給PBO GL_PIXEL
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