VBO, PBO與FBO

VBO,Vertex Buffer Array     爲了加快顯示速度,顯卡增加了一個擴展,即VBO。它本質上是存儲幾何數據的緩存。它直接把頂點數據放置到顯卡中的高速緩存,極大提高了繪製速度。      這個擴展用到ARB_vertex_buffer_object,它可以直接像頂點數組那樣使用。唯一不同的地方在於它需要將數據載入顯卡的高效緩存,因此需要佔用渲染時間。      [參考文章1] 給
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