5.快節奏的多人遊戲 (第五部分):樣例代碼和生動的Demo

英文原文地址 Fast-Paced Multiplayer: Sample Code and Live Demo 能力有限,如有錯誤,請諒解,並歡迎指正!       這是客戶端 - 服務器體系結構的示例實現,演示了我的快節奏的多人遊戲系列文章中解釋的主要概念。除非你先閱讀這些文章,否則沒有多大意義。       代碼是純JavaScript,它完全包含在此頁面中。它不到500行代碼,包括很多註釋
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