設計模式在遊戲開發中的應用之命令模式

        設計模式在一些大型的軟件系統中很是經常使用,用來處理複雜的結構和邏輯。遊戲其實也是一個軟件系統,也會有龐大的系統,複雜的邏輯關係,對設計模式的合理使用能夠幫助咱們更好的去組織各個系統模塊,優化邏輯關係,使之能夠更好的維護和拓展。本文對經常使用的設計模式在遊戲中的應用進行討論,而不對設計模式的原理進行過多的闡述了。本文的例子代碼也是僞代碼,不可以運行。java 命令模式設計模式 1.
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