敏捷項目管理-用戶故事地圖

敏捷項目管理-用戶故事地圖

上圖是基於敏捷故事的一個看板或者說敏捷流程中的一種,沒有什麼比親身投入的效果更好。用戶、組員需求方經過自身的投入、表達以便於讓團隊成員更加了解其想法和統一組員的想法。用戶故事是一種思惟,即故事思惟,運用故事的元素進行思考和設計,解決問題、達到某種效果。
用戶故事設計中核心是經過故事傳遞信息,引發共鳴,解決問題。
講故事不是一個簡單工做,須要優秀的組織能力,清晰的表達方式,達到聽衆清晰明瞭咱們想表達的。這裏筆者建議,若是平時和人交流的時間太少,能夠經過書寫博客等方式,組織本身的中心思想,讓聽衆知道咱們要表達什麼。架構

產品在設計中,容易偏向幾個極端:1.領域專家;2.用戶、需求方,3.偏向研發方。偏向領域專家那麼產品的使用門檻過高,沒法普及,偏向需求、用戶產品過於算亂,沒有聚焦性(用戶有可能不知道本身到底想要什麼);偏向研發方產品可能會出現水土不服。
這時,就須要一羣人:客戶、專家、用戶、研發等在一塊兒,定義和提問,產品要面對的場景是什麼?經過產品能夠解決那些問題?產品能給公司帶來的回報率有多高?爲用戶帶來什麼價值?產品的開發,用戶的需求會不少、不少,像是一個龐大的地圖,而」用戶故事「擅長聚焦構建曉得特性,專一小的細節,經過上節課的例子就能夠看出,不一樣的用戶故事塊容易出現不相匹配的產品部分,所用,有一種新的方法」用戶故事地圖「出現了;框架

經過地圖能夠解決如下問題:ide

  1. 讓咱們更容易看清pro backlog的全貌;
  2. 爲新功能篩選和規劃優先級提供了更好的工具,幫助咱們決策那些backlog放入TODO;
  3. 便於使用頭腦風暴和其餘協做的方式產生用戶故事,即如何在故事做坊中更有效的產出;
  4. 幫助咱們更好的進行增量式的迭代開發,還記不記得,上節課中」必須有、應該有、可能有、不會有「這幾個概念?
  5. 爲傳統的項目計劃提供了一個更好的替代工具,從被動到主動參與的轉變;
  6. 容許咱們從不一樣的維度進行項目規劃,並確保不遺漏每一個不一樣的想法,避免獨裁式。

如何建立故事?工具

1. 前期準備:設計

召集幾名產品核心人員,最好是奇數,方便作決定。從用戶、產品經理、業務分析師、架構師等組成,由於每一個頭銜都表明了項目項目中主要角色的見解,因此建立的故事地圖後,能夠避免之後向全體宣講計劃時許多沒必要要的辯論。準備白班、電子手寫板、各類貼紙、膠帶、咖啡、煙、打火機和一個相對獨立的辦公室。blog

2.整理創意框架項目管理

定義和提問,產品要面對的場景是什麼?經過產品能夠解決那些問題?產品能給公司帶來的回報率有多高?爲用戶帶來什麼價值?開發

統一答案,把明確的目標寫在便利貼上,按照優先級排好順序。*這一步很重要博客

3.刻畫用戶畫像產品

參照以前寫的文章,不過多介紹;

4.從最重要的用戶入手,編寫大故事,注意不是史詩類型的。

5.深挖細節:從用戶畫像的角度入手,例以前的」葉海龍「廠長,他在系統中,基於某個流程,他會作什麼?是否還有其餘的選擇?符不符合他的使用習慣?問題出現時,他但願、他會如何處理?

6.劃分MVP發佈計劃:爲何要劃分MVP?思考一下。

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