JavaShuo
欄目
標籤
再談網遊同步技術
時間 2021-01-19
標籤
網絡
同步
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
原文出處:http://www.skywind.me/blog/archives/1343 實時動作遊戲在近年來得到迅猛的發展。而遊戲同步問題,成爲大家繼續解決的核心問題之一。早在 2004年,國內遊戲開發還處於慢節奏 RPG滿天飛的情況下,我就開始實時動作遊戲研究,分別在 2005-2006期間寫了一系列相關文章,被好多網站轉載: 幀間同步模式:《幀鎖定同步算法》(2007): http://w
>>阅读原文<<
相關文章
1.
網絡遊戲同步技術
2.
【網絡遊戲同步技術】幀同步的一致性
3.
網絡同步技術
4.
小談網絡遊戲同步
5.
技術同步
6.
漫談遊戲幀同步
7.
談一談弱網絡下手遊的網絡同步(一)
8.
遊戲程序設計 # ch10 網絡同步技術 # 4 常用同步方案
9.
再談隊列技術
10.
網遊實時對戰同步技術三篇
更多相關文章...
•
網站主機 技術
-
網站主機教程
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 談調度
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
技術雜談
技術漫談
再談
同步
網絡技術
網遊
技術
技術美術
再談socket
同步工具
系統網絡
網站品質教程
網站建設指南
網站主機教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
安裝cuda+cuDNN
2.
GitHub的使用說明
3.
phpDocumentor使用教程【安裝PHPDocumentor】
4.
yarn run build報錯Component is not found in path 「npm/taro-ui/dist/weapp/components/rate/index「
5.
精講Haproxy搭建Web集羣
6.
安全測試基礎之MySQL
7.
C/C++編程筆記:C語言中的複雜聲明分析,用實例帶你完全讀懂
8.
Python3教程(1)----搭建Python環境
9.
李宏毅機器學習課程筆記2:Classification、Logistic Regression、Brief Introduction of Deep Learning
10.
阿里雲ECS配置速記
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
網絡遊戲同步技術
2.
【網絡遊戲同步技術】幀同步的一致性
3.
網絡同步技術
4.
小談網絡遊戲同步
5.
技術同步
6.
漫談遊戲幀同步
7.
談一談弱網絡下手遊的網絡同步(一)
8.
遊戲程序設計 # ch10 網絡同步技術 # 4 常用同步方案
9.
再談隊列技術
10.
網遊實時對戰同步技術三篇
>>更多相關文章<<