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cocos2d-x遊戲開發 跑酷(五) 跳起和下蹲動做 手勢識別
時間 2019-12-05
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轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/22051929數組 人物已經能夠跑動起來了,可是還僅僅只是一個單調的跑動,還會跑出屏幕。先實現一個無限滾動背景。緩存 實現滾動背景有幾個方式:函數 1.人物位置不動,背景滾動。我以前的每天飛翔是用的這種,不過那個背景移動是用的動畫,兩張圖片重複動做滾動。還有以前的雷電,也是背景滾動。不過
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