cocos2dx初識遊戲開發(cocos2d-x遊戲開發五)

      上期回顧:java

       整個開發環境搭建的過程當中涉及到的東西,jdk+eclipse+android_sdk+adt+avd+ant+ndk+jni+vs2012+pythonpython

       系統開發中涉及到的文件類型:.java  .class   .h   .cpp  .so  .mk  .jar   .dll   android

       問題1:360等軟件對環境變量的改變,操做系統與環境變量的理解,dos系統中的常規處理框架

       問題2:開發框架-->cocos2dx 、android-sdk  ,  輔助開發工具-->python+ndk[自動生成apk]eclipse

 

       cocos2dx框架開發的優點:基於opengl圖形接口達到的跨平臺、跨語言。爲了達到這兩點編碼的編寫過程當中,代碼的編寫過程當中應該注意哪些方面:工具

       1:儘可能避免調用平臺的特定接口,依據實際狀況來決定API調用的方向。開發工具

      

        

     

      遊戲的總體規劃,director,scense,精靈,紋理,action,物理引擎,音頻,動畫,圖層,jua,數據類型,基於圖形的相關基礎對象,常見問題的解決處理辦法。動畫

      移動端遊戲開發的常見問題:編碼

      1:界面的自動適應各類屏幕操作系統

      2:地圖的設置過程

      3:物理引擎的各類撞擊處理

      4:紋理的設計與音樂的設計處理

      5:網路通訊處理+腳本語言的應用

      6:遊戲關卡的設計

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