JavaShuo
欄目
標籤
unity3D麻將開發的通用算法
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
通常的3D麻將開發胡牌方式爲滿足N * ABC + M *DDD +EE 的形式,及存在一個對子(EE),剩餘牌均能組成順子(ABC)或者刻子(DDD)。 很容易發現必須滿足size%3 == 2的形式纔可以去計算胡牌。 數據結構的選取: 開發3D麻將麻將有萬、餅、條各九種,另外還有東西南北中,春夏秋冬。 種類不是很多,一個字節表示就可以了,前四位代表類型,後四位代表值,東西南北中,春夏秋冬可
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3D麻將開發的通用算法
2.
Unity3D 通用麻將胡牌算法
3.
3D麻將遊戲開發通用算法
4.
麻將算法(上)
5.
可帶癩子的通用麻將胡牌算法
6.
血戰麻將算法
7.
麻將算法(一)洗牌
8.
麻將聽胡算法
9.
麻將胡牌算法
10.
麻將胡牌算法——C#
更多相關文章...
•
SQL 通用數據類型
-
SQL 教程
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
PHP開發工具
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
麻將
發麻
麻麻
歡樂麻將
Unity3d遊戲開發
開發利用
unity3d
通法
算法 - Lru算法
PHP教程
Spring教程
Hibernate教程
算法
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3D麻將開發的通用算法
2.
Unity3D 通用麻將胡牌算法
3.
3D麻將遊戲開發通用算法
4.
麻將算法(上)
5.
可帶癩子的通用麻將胡牌算法
6.
血戰麻將算法
7.
麻將算法(一)洗牌
8.
麻將聽胡算法
9.
麻將胡牌算法
10.
麻將胡牌算法——C#
>>更多相關文章<<