unity3D麻將開發的通用算法

一般的3D麻將開發胡牌方式爲知足N * ABC + M *DDD +EE 的形式,及存在一個對子(EE),剩餘牌均能組成順子(ABC)或者刻子(DDD)。程序員   很容易發現必須知足size%3 == 2的形式才能夠去計算胡牌。算法 數據結構的選取:數組 開發3D麻將麻將有萬、餅、條各九種,另外還有東西南北中,春夏秋冬。網絡 種類不是不少,一個字節表示就能夠了,前四位表明類型,後四位表明值,東西
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