Unity3D 通用麻將胡牌算法

http://www.javashuo.com/article/p-sgrdguhw-b.html算法   正常的麻將胡牌方式爲知足N * ABC + M *DDD +EE 的形式,及存在一個對子(EE),剩餘牌均能組成順子(ABC)或者刻子(DDD)。數組 很容易發現必須知足size%3 == 2的形式才能夠去計算胡牌。數據結構 數據結構的選取: 麻將有萬、餅、條各九種,另外還有東西南北中,春夏
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