Unity中對象池管理類,簡單,通用

Unity中對象池一般都是關閉和再打開的原理,鑑於有的程序員寫的對象池非常複雜且不易理解,但是原理還是那樣。所以我這裏自己整理了一個對象池管理類,只有兩個腳本即可以實現所有gameObject通用,裏邊還有《示例場景》,非常容易理解。 對象池管理類效果如上 資源截圖如上 送給有需要的程序員,下載地址:https://download.csdn.net/download/qq_37835111/10
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