Unity UGUI 原理篇 (一):Canvas 渲染模式

Canvas Canvas Component 是UI佈局和渲染的抽象空間,全部的UI都必須在此元素之下(子物件),簡單來說 Canvas 就是渲染 UI 的組件   Render Mode UI渲染的方式,有如下三種 Screen Space – Overlay:螢幕空間 – 覆蓋 Screen Space – Camera:螢幕空間 – 攝影機 World Space:世界座標空間   Scr
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