UGUI的Canvas不同模式渲染的區別

有三種渲染模式: 1、Screen Space - Overlay Canvas的默認渲染模式 用戶界面將覆蓋整個場景,所有的UI元素都被繪製,畫布自動填充整個屏幕。畫布將主導RectTransform組件,並且RectTransfrom是不可編輯的。 勾選Pixel Perfect在渲染時會調整到最接近原始像素的效果 2、Screen Space - Camera 場景是由特定的相機來渲染的。最
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