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基於華爲AR Engine與Unity3D的動作捕捉實現——骨骼點位置提取
時間 2020-12-25
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基於華爲AR Engine與Unity3D的動作捕捉實現——骨骼點位置提取 簡介 環境搭建 項目準備 代碼 效果 簡介 使用HUAWEI AR Engine(其實底層還是ARCore),在Mate 20 X設備上進行人體骨骼追蹤 環境搭建 HUAWEI AR Engine可在華爲開發者網站上下載到,具體步驟裏面文檔寫的很清楚就不多說了 項目準備 項目基於華爲官方提供的BodyARSample進行修
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