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計算機圖形學基礎知識-三維變換.
時間 2020-05-14
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變換
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變換是 計算機圖形學中重要概念,包括最基本的三維變換,即 幾何變換、 投影變換、 裁剪變換、 視口變換。 1.從三維空間到二維平面 1.1 相機模擬 html 在真實世界裏,全部的物體都是三維的。可是,這些三維物體在計算機世界中卻必須以編程 二維平面物體的形式表現出來。那麼,這些物體是怎樣從三維變換到二維的呢?下面咱們採post 用相機(Camera)模擬的方式來說述這個概念,如圖所示。
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