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Unity —— 從UE4到Unity的轉變和思考
時間 2020-06-06
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這篇博客記錄了我接觸並使用Unity後,就使用過程當中遇到的一些問題所產生的思考和想法web 背景 到動筆的日子(2017/04/19),也恰好跳槽滿半個月了。新公司的項目所使用的遊戲引擎是Unity —— 這也就意味着我須要拋棄使用兩年半的UE4,進而投入Unity的懷抱。經歷了磕磕絆絆的探索以後,我我的認爲本身對Unity已經基本上手,這篇博客也就用來記錄一下一個Unity初心者產生的想法吧…
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