unity shaderforge 和ue4中播放序列圖

總結下unity shaderforge 和ue4中播放序列圖的異同 這裏說的是播放一大張裏面的序列 一般用於粒子等等 首先是unity中shaderforge的方式 time下面的節點控制時間,播放序列的快慢 主要是靠uv tile節點 ue4裏面很方便而且方法也很多 如果是用於粒子的話,根本不用在材質裏分割 材質就放一大張的就行 Interpolation methon 選Linear Ble
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