cocos2d-x 45度斜地圖的應用

原文地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/11894879 前言: 咱們在作經典的格鬥類的遊戲的時候,場景經常用的是45°斜地圖來建立的。下面我就來實現一個簡單的Demo來展示一下斜地圖的使用。node 功能實現: 1.傾斜地圖的加載; 2.點擊地圖居中; 3.主角只能在必定的範圍內移動; 4.鼠標點擊屏幕,主角移動一格,若
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