斜45度瓦片地圖(Staggered Tiled Map)裏的簡單數學

瓦片地圖(Tiled Map)系列文章: 斜45度瓦片地圖(Staggered Tiled Map)裏的簡單數學 瓦片地圖注意事項 前段時間在做遊戲的地圖編輯功能,我們是在一個斜45度視角的場景上,對地圖上的建築或裝飾物進行添加、移動、移除等基本操作,而且位置的改變是以網格作爲最小操作單位的。本渣是用Staggered Tiled Map實現的,與垂直視角的Tiled Map不同,斜45度視角處理
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