計算機圖形學學習筆記(5.2):規則形體的表示

實體模型的三類表示: 邊界表示(Boundary Representation, B-reps),即用一組曲面(含平面)來描 述物體,這些曲面將物體分爲內部和外部。邊界表示具體又包括多邊形表面模型和掃 描表示兩種。 構造實體幾何表示(Constructive Solid Geometry,CSG),它將實體表示成立 方體、長方體、圓柱體、圓錐體等基本體素的組合,可以採用並、交、差等運算構造新的形體
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