異步加載和同步加載Unity加載過分畫面

獸人永不爲奴!!!聯盟狗們,拔劍吧!!! web 那個啥,言歸正傳。微信 首先看一下Unity的兩個加載函數異步 同步加載 :加載完畢新場景纔會繼續執行別的事 ide 異步加載 :在後臺加載新的場景,在此過程當中還能夠執行其餘的事情 svg 值得注意的是:異步加載雖然在後臺加載,可是,由於程序對內存進行大量的操做,因此依然會有必定的卡頓(例如:我叫MT2進入畫面)函數 同步加載比較簡單 調用函數便
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