JavaShuo
欄目
標籤
Large-Scale Volumetric Scene Reconstruction using LiDAR
時間 2020-12-30
欄目
CSS
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 位姿估計 傳感器模型和數據融合 數據管理和mesh生成 建圖 實驗 離線的激光大規模三維重建算法,使用TSDF來對環境進行表示,在GPU和內存之間交換數據以降低顯存的需求。 位姿估計 使用point to TSDF的ICP來進行位姿估計,由於這種ICP的收斂區域很小,所以採用反投影模型的方式,估計位姿的初值。 傳感器模型和數據融合 採用圓柱體模型將激光數據投影到二維平面上,對
>>阅读原文<<
相關文章
1.
VolumeDeform: Real-time Volumetric Non-rigid Reconstruction 筆記
2.
Iterative CBCT reconstruction using Hessian penalty
3.
論文筆記_2013-CVPR-Joint 3D Scene Reconstruction and Class Segmentation
4.
Volumetric Fog Rendering
5.
3D Sketching using Multi-View Deep Volumetric Prediction
6.
Large Pose 3D Face Reconstruction from a Single Image via Direct Volumetric CNN Regression
7.
Volumetric lighting implementations in games
8.
Real-time 3D Reconstruction at Scale using Voxel Hashing
9.
TVCG Collaborative Large-Scale Dense 3D Reconstruction with Online Inter-Agent Pose Optimisation
10.
KinectFusion: Real-time 3D Reconstruction and Interaction Using a Moving Depth Camera
更多相關文章...
•
ASP.NET MVC - 控制器
-
ASP.NET 教程
•
C# 命名空間(Namespace)
-
C#教程
•
RxJava操作符(六)Utility
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
lidar
reconstruction
volumetric
scene
using
scene&view
using&n
platform..using
CSS
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
VolumeDeform: Real-time Volumetric Non-rigid Reconstruction 筆記
2.
Iterative CBCT reconstruction using Hessian penalty
3.
論文筆記_2013-CVPR-Joint 3D Scene Reconstruction and Class Segmentation
4.
Volumetric Fog Rendering
5.
3D Sketching using Multi-View Deep Volumetric Prediction
6.
Large Pose 3D Face Reconstruction from a Single Image via Direct Volumetric CNN Regression
7.
Volumetric lighting implementations in games
8.
Real-time 3D Reconstruction at Scale using Voxel Hashing
9.
TVCG Collaborative Large-Scale Dense 3D Reconstruction with Online Inter-Agent Pose Optimisation
10.
KinectFusion: Real-time 3D Reconstruction and Interaction Using a Moving Depth Camera
>>更多相關文章<<