用Projector來優化陰影

以前的項目使用projector做中配的影子,高配角色實時陰影,低配畫一個半透明的黑圓 基本原理就是將畫影子的相機掛到Projector上,用該相機畫指定layer的物體用黑色的shader畫到一張RT上,,再用這個RT作爲Projector的Cookie投影到其他Layer,這個shader是一個半透明的,用這個shader再畫一遍物件通過Blend DstColor Zero將投影貼圖與之前的
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